Los pasados días 15 y 16 de Octubre de 2015, Diego Romero, responsable de la División de Tecnologías Multimedia de ITAINNOVA, participó como ponente en la Conferencia Anual 2015 de la asociación europea para la Realidad Virtual y Aumentada, euroVR.

En esta ocasión, se presentó un articulo cientifico sobre el uso de tecnologías inmersivas para el entrenamiento de operadores en equipamiento industrial de gran tamaño (enlace) generado en colaboraci...

La sede del Instituto Tecnológico de Aragón (ITAINNOVA) en Zaragoza acoge el 05/06/2015 la cuarta edición de TECSMEDIA, una jornada dedicada a la simulación y visualización en el sector industrial, de la seguridad y de la defensa, en la que intervendrán profesionales de la corporación tecnológica TECNALIA, del Clúster de Automoción de Aragón, de Fraunhofer IFF, de ITAINNOVA, y de las empresas NEXT Limit Simulation Technologies, 2aCAD Simulación, del Centro Universitario de la Defensa, PMI Aeroespace & Defense CoP y MADOC Elemento de Simulación

Con el tema central de “Simulación y visualización en entornos industriales, así como de seguridad y defensa”, TECSMEDIA pretende mostrar las posibilidades de diversas tecnologías y dispositivos para interactuar, simular y visualizar en situaciones reales de la industria, todo ello a través de...

Segunda edición de este programa -en colaboración con el Instituto Tecnológico de Aragón- que busca el reconocimiento de las mejores creaciones aragonesas en el ámbito de los nuevos medios digitales, así como favorecer el acceso a formación especializada en tecnologías emergentes para creadores y al intercambio de experiencias con artistas que usan la tecnología digital como herramienta de trabajo.

En el taller se realizará una presentación con los conocimientos básicos de las tecnologías de la realidad aumentada, aplicaciones y demos, así como de diferentes entornos de desarrollo. Posteriormente se realizará una dinámica de grupos para generar ideas de aplicación de la realidad aumentada, en la que cada grupo generará y presentará una idea al resto del público.


Número máximo de alumnos: 30
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En el taller se realizará una presentación con los conocimientos básicos de las tecnologías de los entornos inmersivos basados en Oculus, así como del motor de videojuegos Unity. Posteriormente se realizará una dinámica de grupos para generar ideas de la aplicación de estas tecnologías, en la que cada grupo generará y presentará una idea al resto del público.


Número máximo de alumnos: 30
Conocimientos previos: No son necesarios conocimientos previos, está abierto a varios perfiles: programadores, diseñadores, creativos
Requerimientos: Disponer del portátil es opcional, la presentación de la idea que se genere en cada grupo se realizará con los medios que tengan disponibles los componentes del equipo.


Fecha: Sábado 23 de Noviembre de 2013
Horario: 9:00 - 13:30
INSCRIPCIÓN...

Oculus Day - 25 Octubre 2013

Jornada de diseño colaborativo en la que aprenderemos y experimentaremos con este dispositivo de realidad virtual

Ya sabéis que el "Oculus Day" del próximo día 25 de Octubre va a ser eminentemente práctico, con el objetivo de que cada equipo diseñe y proponga una solución valiosa con Oculus.

Pero para que realmente todos los asistentes podáis aprovechar los slots de trabajo planificados, hemos pensado que ciertas 'charlas' interesantes (que no ponencias formales) podrán servir de guías útiles para conocer las posibilidades de este dispositivo y, de esta forma, facilitar que surjan nuevas ideas. Así que estas serán las charlas que se intercalarán entre cada sesión de trabajo: 

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El Instituto Tecnológico de Aragón (ITA), adscrito al Departamento de Industria e Innovación del Gobierno de Aragón, organiza las segundas Jornadas TECSMEDIA, que tendrán lugar los próximos días 12 y 13 de Junio en el Parque Tecnológico Walqa, Huesca.

La primera Jornada se centra en las tecnologías y la creatividad necesarias a la hora de crear Mundos Virtuales. Las ponencias matinales permitirán conocer en detalle distintas tecnologías y motores gráficos adecuados para la creación de estos mundos, permitiendo a los asistentes conocer sus capacidades y el proceso de creación. Por la tarde, se presentarán diferentes proyectos creados con las tecnologías anteriores: Se trata de comprobar y experimentar el resultado del...

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El Instituto Tecnológico de Aragón (ITA), en colaboración con la Facultad de Comunicación de la Universidad San Jorge, ha convocado la primera edición del Concurso de Cortos 3D TECSMEDIA.

La idea ha partido de la División de Tecnologías Multimedia del ITA, ubicada en el edificio I+D+i en el Parque Tecnológico Walqa, en Huesca, en donde se encuentra el Centro Nacional Demostrador de TICs aplicadas a Audiovisuales,  en el que  se dispone  del equipamiento más avanzado en 3D, así como una sala de proyección con capacidad para 30 personas, única en su especialidad en Aragón. 

El I Concurso de Cortos 3D TECSMEDIA  pretende dar a conocer las diferentes posibilidades que ofrece este centro y facilitar el...

Artículo de Sarah Morris en EUREKA sobre GENIO como caso de éxito.

El Instituto Tecnológico de Aragón y el Centro Demostrador en Tecnologías Audiovisuales participan en la edición de Zaragoza del evento STARTUP PIRATES. Esta es la descripción de los organizadores:

"El Startup Pirates es un programa acelerador para potenciales emprendedores.

Mediante una combinación de formación, mentoring  y desarrollo de ideas, ayudamos a que los participantes estructuren y desarrollen su idea, dándoles la oportunidad de presentar su trabajo a posibles inversores y líderes empresariales de suceso.

El Startup Pirates fue pensado para...

Desde el 17 de mayo, el Centro Público Demostrador está disponible en la red de infraestructuras del proyecto Infinity dentro de la Future Internet PPP. Coordinado desde la Universidad Politécnica de Madrid, documentará e identificará las oportunidades que puedan falcilitar el testeo y la experimentación a gran escala.

Actualemente se encuentran disponibles un total de 76 infraestructuras, estando 19 de ellas localizadas en España. La información completa se puede encontrar en la web del proyecto XiPi.

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